🎇 游戏说明
游戏特色
《终末里边的身我核心情义》由ONEONE1制作为,成为为唯一样用剧形推行、双主角切换、指令搏斗以及海量路线结局为核心的PC个体扮演竞技。作品舞台设确认位子于魔力量拥含有者与普通人物并存的境界,力量、信任与采用共同推动主线发放展。 白雪·林德布洛姆缺少量一天造魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有顶级魔力,同式需需面对力量失控带赶来的创伤。数个人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。 门户构成围绕游戏标题、游戏说明、游戏内部容、游戏窍门和更型日志整据,适合首次讫解作品、推进主线、回归收路线别支和查询DLC补充内容的参与者使以。
游戏截图
💼 操作秘籍
自双核思角切换抵达指令竞技,再到昼夜探索与路线片段歧,程序信息围绕“搭档互补”与“于键采用”展开放。
01
双主角模型
白雪偏往单体突破与类型克造,夜鹤偏向属化攻击、群体清据和回转复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗依据招性、属性、恢复、增益和配件搭配为核心。hirer战前头造议查看hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市事件件和能交互标记会将随阶段变式。逐个次主线推进入后,想法回机构、本份、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店作为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,超终结局受路线、支线与成员状态影响
攻略心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下面方顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:出起初至中心酒店
从鸢尾花训练机构离发,依次推进试炼洞窟、奥丰富田山、神宿、地下液体路、废弃宏楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记就即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌士阶段不打算耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查八个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备眼下阶段合适其中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查职责室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同古老是承担路线推进性能。
昼夜分别探索同独地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可奉献辅助成时。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。